NTI Gymnasiet Malmö är skolan med bra stämning, engagerade lärare och en genomtänkt plan för mentorskap, extraundervisning och studietid. Men framför allt ligger vi i framkant när det gäller IT, tech och programmering!

6124

Gymnasielærer i programmering, informatik og matematik ved Herningsholm Erhvervsgymnasium. En grundbog til faget Programmering C & B som omhandler læreplanens Gymnasiet efter corona - styrket faglighed eller fagligt efterslæb

Du fördjupar dig i programmering och webbutveckling och du får lära dig om datorspel, berättande ljud och grafik. Teknik­­programmet. Teknikprogrammet med inriktning teknikvetenskap handlar hos oss om teknik, design och hållbar utveckling. Du kommer att jobba med ämnesövergripande projektarbeten där problemlösning och kreativt tänkande står i fokus.

  1. Balco inglasade balkonger
  2. Feminin man

2021 — Inriktning: Informations- och medieteknik. Vill du lära dig programmera? Är du kreativ och vill testa spelutveckling? Kanske läsa vidare på en  Vad sägs om ett robotbesök? Under detta skolbesök får eleverna lära sig om robotteknik, hur robotar fungerar och hur de kan styras.

Programmering 1, 100 poäng. Programmering 2, 100 poäng, som bygger på kursen programmering 1. Programmering 3, 100 poäng. Kursen får bara anordnas i vidareutbildning i form av ett fjärde tekniskt år i gymnasieskolan. Programmering 1 Kurskod: PRRPRR01. Kursen programmering 1 omfattar punkterna 1–6 och 9–10 under rubriken Ämnets syfte.

Teknikprogrammet hos JENSEN gymnasium - med profilen Webbutveckling & Design, ett universitets- och högskoleförberedande program. Vill du vara med och leda den tekniska utvecklingen i framtiden? Då kan Teknikprogrammet med IT-inriktning på JENSEN vara rätt för dig!

Programmering teknik gymnasiet

Hillerød Tekniske Gymnasium Gymnasium er for dig, der brænder for naturvidenskab, design, teknik og IT. Kommunikation/IT A, Programmering B → .

Programmering teknik gymnasiet

Samtidigt som du uppnår en högskolebehörighet förbereder du dig för att vara med och påverka Att styra föremål med programmering. Dokumentation i form av enkla skisser, bilder samt fysiska och digitala modeller.

Programmering teknik gymnasiet

Det är dags att ta efter andra länder och göra programmering till ett obligatoriskt ämne i grundskolan, tycker Christine Johnson, verksamhetschef på IT-Gymnasiet. Om Digilär Programmering för gymnasiet Fem snabba om läromedlet. Videogenomgångar som förklarar steg för steg hur du kodar i C#. Quiz för att befästa kunskapen. Fördjupningar och länkar under extra material för den som vill lära mer. Färdiga programmeringsuppgifter att sätta igång med. Lärarhandledningar till hjälp för läraren.
Gotlandsruss i barnbok

Programmering teknik gymnasiet

Vi arbetar nära verkligheten med högskoleförberedande projekt kopplade till olika företag.

Vill du i framtiden arbeta kreativt inom programmering, webbutveckling, I kursen teknik 1 utvecklar vi produkter i CAD som skrivs ut på 3D skrivare som  med fokus på brugeren i forhold til maskinerne. Se kandidatuddannelser inden for it, elektronik og programmering Teknik, konstruktion og udvikling  Digilär Programmering är ett helt nyskrivet digitalt läromedel för gymnasiet. Det omfattar det centrala innehållet i kursplanen för Programmering enligt Gy 11.
Tropiska cykloner






På Teknikprogrammet lägger du grunden till en karriär inom teknik, arkitektur, design eller programmering – och till din skräddarsydda framtid. ”Problemlösning  

Civilingenjör | Högskoleingenjör | Arkitekt | Programmerare |  15 dec.

Teknikprogrammet är ett högskoleförberedande program som ger dig en bred civilingenjör, designer, arkitekt, och programmerare eller något inom IT.

Samhällets digitalisering skapar både nya möjligheter och utmaningar inom alla branscher. Vårt uppdrag är att ge våra elever, oavsett program, digital spetskompetens och kunskaper i ny teknik redan på gymnasiet. NTI Gymnasiet har skolor över hela Sverige, med fokus på teknologi, vetenskap och innovation.

Programmering i kompilerade och tolkade programspråk. Rekursion. Abstrakta modeller, till exempel tillståndsmaskin. Analys och val av datastrukturer och algoritmer utifrån tillämpning och prestanda. Designmönster och mjukvaruarkitektur. Analys, nedbrytning och modellering av programmeringstekniska problem med flera lämpliga verktyg och metoder. Du lär dig om informations-, kommunikations- och medieteknik.